Resident Evil Requiem yapımcısı korku planlarını paylaştı. Gerilim dolu anlar ve yeni detaylar haberimizde sizi bekliyor.
Capcom’un yeni oyunu için yapımcı Masato Kumazawa, serinin hayranlarını sevindirecek açıklamalar yaptı. Kumazawa, önceki oyunlardaki aksiyon odaklı geri bildirimleri dikkate aldığını söyledi. Yeni oyun Resident Evil Requiem korku ögelerine ağırlık verecek ve seriyi klasik hayatta kalma korkusu köklerine geri taşıyacak. Yapımcı, oyuncuları oyun boyunca sürekli gerilimde tutma planlarını detaylıca anlattı.
Resident Evil Requiem korku dozu ve aksiyon dengesi
Kumazawa, oyuncuların geri bildirimlerine çok değer verdiğini ve eleştirilere açık olduğunu belirtti. Önceki bazı Resident Evil oyunlarında aksiyonun çok ön plana çıktığı yönündeki yorumlar bu kararda etkili oldu. Yapımcı, Resident Evil Requiem deneyimini önceliklendireceklerini ve klasik hayatta kalma korkusu mekaniklerini merkeze alacaklarını vurguladı. Ancak, bu durumun oyunun sürekli korku dolu anlardan oluşacağı anlamına gelmediğini de ekledi.

Gerilimi artırmak için doğru sıralama şart
Oyunun ilerleyişi ve olay örgüsü planlanırken gerilim ve aksiyon dengesinin çok kritik olduğunu belirten Kumazawa, bir korku filminin dahi ara sıra daha yavaş sahneler gerektirdiğine dikkat çekti. Bu yavaş sahneler, gerilimin bir sonraki büyük şoka kadar tekrar birikmesini sağlıyor. Bu nedenle ekip, oyuncuların sürekli korku düşüncesinden uzaklaştığı kısa aksiyon veya rahatlama anları serpiştirerek korku anlarının etkisini maksimize etmeyi amaçladı. Bu doğru sıralama, oyuncuları oyun süresince sürekli gergin tutmanın anahtarı olacak.
Grace Ashcroft ile korkuya yeni bir bakış açısı
Resident Evil Requiem’in yeni başkahramanı Grace Ashcroft, serinin önceki kahramanlarından daha çekingen ve daha kolay korkan bir karakter olarak tasarlandı. Kumazawa, bu tasarımın, oyuncuların karakterle daha derin bir bağ kurmasını sağlayacağını ve korku unsurunu artıracağını düşünüyor. Oyuncular, kahramanın çaresizliğini ve tepkilerini görerek gerilimi daha yoğun hissedecekler. Ayrıca Grace’in peşinde olan gizemli “takipçi” düşmanın da niyetleri ve motivasyonları konusunda sürprizler olacağının sinyalini verdi.
Peki, Resident Evil Requiem’in klasik hayatta kalma korkusuna dönüşü hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
